准备去动漫领域看看有没有机会,所以做了一个简单的分析报告:
一、核心竞品产品分析矩阵
| 维度 | 快看漫画(快看) | 腾讯动漫 | 哔哩哔哩漫画(B 站漫画) | Oshi(区块链动漫平台) |
| 所属公司 | 快看世界(北京)科技有限公司 | 深圳市腾讯动漫有限公司(腾讯全资子公司) | 上海宽娱数码科技有限公司(B 站全资子公司) | Oshi Labs(海外初创企业) |
| 核心定位 | 国漫 IP 平台 + Z 世代社区 | 全品类动漫聚合平台(侧重日漫版权) | 二次元生态联动的漫画平台 | 区块链驱动的开放式动漫粉丝互动平台 |
| 内容资源 | 原创国漫为主(签约作品超 6000 部),覆盖近 200 个国家地区 | 日漫版权龙头(与集英社等合作 3000 余部),全品类作品超 2.2 万部 | 日漫 + 国漫 + 独家改编(如《三体》漫画),联动 B 站动画资源 | 去中心化 IP 库,粉丝参与创作,海外独立作品为主 |
| 核心功能 | 漫画阅读 + 社区互动 + 电商带货(周边销售) | 阅读 + 动画联动 + IP 衍生开发 | 阅读 + 弹幕互动 + 会员体系 + 直播宣发 | 区块链确权 + 粉丝众筹支持 + 独家权益兑换 |
| 用户画像 | 85% 为 00 后,女性用户占比超 60% | 全年龄段覆盖,男性用户占比略高 | 18-25 岁二次元核心用户,与 B 站社区高度重合 | 海外年轻用户,区块链及动漫双重爱好者 |
| 商业模式 | 会员订阅 + 单点付费 + 电商变现 + 广告 | 会员订阅 + IP 授权 + 游戏联运 | 会员订阅 + 独家内容付费 + 直播打赏分成 | 区块链代币激励 + IP 授权分成 + 粉丝捐赠 |
| 月活用户(MAU) | 近 5000 万(2021 年数据,行业领先) | 超 5000 万(行业头部水平) | 约 3000 万(依托 B 站生态) | 暂未公开(2025 年融资后用户快速增长) |
二、所属公司及资金、融资状态
(一)快看世界(北京)科技有限公司 —— 快看漫画
- 企业基础信息
成立于 2014 年,法定代表人为陈安妮,核心产品 “快看漫画” 2021 年升级为 “快看”,定位国漫出海标杆平台,作品覆盖全球近 200 个国家和地区。
- 融资状况(行业纪录级)
- 累计融资超 40 亿元,2021 年完成 2.4 亿美元单笔融资,创下中国漫画行业融资纪录。
- 主要投资方包括红杉资本、腾讯投资、IDG 资本、今日资本等一线机构,其中腾讯投资为战略投资方,深度参与内容生态共建。
- 资金与运营状况
- 依托高额融资重点投入原创内容孵化,签约超 6000 部作品,全版权作品占比 5%(超 300 部)。
- 通过 “漫画 + 电商” 模式实现盈利,2019 年推出周边销售业务后,非内容收入占比提升至 30%,资金周转能力行业领先。
(二)深圳市腾讯动漫有限公司 —— 腾讯动漫
- 企业基础信息
2016 年成立,腾讯全资子公司(法人独资),法定代表人为侯晓楠,注册资本 4 亿元,实缴资本 4 亿元,参保人数 4 人,人员规模少于 50 人,聚焦平台运营而非技术研发(依托腾讯集团技术支持)。
- 融资与资金状况
- 无独立融资记录,由腾讯集团全额注资,资金实力依托母公司生态,2023 年实缴资本 4 亿元到位。
- 年度内容成本超 2 亿元,重点用于日漫版权采购(与集英社、角川集团等头部机构合作),版权库规模行业第一。
- 投资方与战略支持
唯一投资方为腾讯控股,获得流量(微信、QQ 入口)、支付体系、云计算等全链条支持,月活用户依托腾讯生态轻松突破 5000 万。
(三)上海宽娱数码科技有限公司 —— 哔哩哔哩漫画
- 企业基础信息
B 站全资子公司,成立于 2018 年,核心承接 B 站漫画业务,与动画、直播等业务形成 “内容 – 流量 – 变现” 闭环。
- 融资与资金状况
- 无独立融资,资金来源于 B 站集团,2024 年 B 站年报显示,漫画业务年度投入超 1.5 亿元,重点用于独家内容采购与 IP 改编。
- 依托 B 站大会员体系实现协同变现,漫画会员与大会员打通,付费转化率超 15%(行业平均约 8%)。
- 投资方背景
母公司 B 站的投资方包括腾讯投资、阿里巴巴、高瓴资本等,漫画业务间接获得巨头资源支持,尤其在日漫版权谈判中具备优势。
(四)Oshi Labs——Oshi
- 企业基础信息
海外初创企业,2025 年因区块链动漫平台走红,核心模式为 “粉丝支持 + IP 确权”,允许创作者通过区块链技术管理版权收益。
- 融资状况(2025 年最新)
- 2025 年 1 月完成 1250 万美元融资,由 Polychain Capital(区块链顶级基金)和 Superscrypt 领投,Folius Ventures、Sfermion 等 8 家机构跟投。
- 融资用途主要用于 IP 许可基础设施搭建(占比 60%)和全球创作者招募(占比 40%)。
- 资金与运营特点
轻资产运营模式,无实体版权采购成本,依赖区块链技术实现去中心化运营,资金周转效率高,但受加密货币市场波动影响较大。
三、竞品核心差异与竞争格局总结
- 传统巨头阵营
- 腾讯动漫凭借 “版权垄断 + 生态流量” 占据日漫市场主导,资金实力无短板,但原创内容孵化较弱;
- 快看漫画以 “国漫原创 + Z 世代社区” 突围,融资能力行业顶尖,海外市场优势显著,商业化更灵活。
- 生态联动阵营
哔哩哔哩漫画依托 B 站二次元生态,用户粘性最高,但内容规模依赖母公司投入,独立盈利能力待提升。
- 创新突围阵营
Oshi 以区块链技术重构 “创作者 – 粉丝” 关系,融资聚焦技术基建,适合细分市场渗透,但面临合规性与用户教育挑战。
- 关键竞争维度
- 内容端:腾讯(版权广度)vs 快看(原创深度);
- 资金端:腾讯(集团输血)vs 快看(独立融资)vs Oshi(风险资本);
- 模式端:传统平台(会员付费)vs 创新平台(区块链 + 粉丝经济)。
希望对大家有所帮助